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A.3.3 The Package Characters.Latin_1

1
The package Characters.Latin_1 declares constants for characters in ISO 8859-1. 
1.a
Reason: The constants for the ISO 646 characters could have been declared as renamings of objects declared in package ASCII, as opposed to explicit constants. The main reason for explicit constants was for consistency of style with the upper-half constants, and to avoid emphasizing the package ASCII.

Static Semantics

2
The library package Characters.Latin_1 has the following declaration: 
3
package Ada.Characters.Latin_1 is
    pragma Pure(Latin_1);
4
-- Control characters:
5
    NUL                  : constant Character := Character'Val(0);
    SOH                  : constant Character := Character'Val(1);
    STX                  : constant Character := Character'Val(2);
    ETX                  : constant Character := Character'Val(3);
    EOT                  : constant Character := Character'Val(4);
    ENQ                  : constant Character := Character'Val(5);
    ACK                  : constant Character := Character'Val(6);
    BEL                  : constant Character := Character'Val(7);
    BS                   : constant Character := Character'Val(8);
    HT                   : constant Character := Character'Val(9);
    LF                   : constant Character := Character'Val(10);
    VT                   : constant Character := Character'Val(11);
    FF                   : constant Character := Character'Val(12);
    CR                   : constant Character := Character'Val(13);
    SO                   : constant Character := Character'Val(14);
    SI                   : constant Character := Character'Val(15);
6
    DLE                  : constant Character := Character'Val(16);
    DC1                  : constant Character := Character'Val(17);
    DC2                  : constant Character := Character'Val(18);
    DC3                  : constant Character := Character'Val(19);
    DC4                  : constant Character := Character'Val(20);
    NAK                  : constant Character := Character'Val(21);
    SYN                  : constant Character := Character'Val(22);
    ETB                  : constant Character := Character'Val(23);
    CAN                  : constant Character := Character'Val(24);
    EM                   : constant Character := Character'Val(25);
    SUB                  : constant Character := Character'Val(26);
    ESC                  : constant Character := Character'Val(27);
    FS                   : constant Character := Character'Val(28);
    GS                   : constant Character := Character'Val(29);
    RS                   : constant Character := Character'Val(30);
    US                   : constant Character := Character'Val(31);
7
-- ISO 646 graphic characters:
8
    Space                : constant Character := ' ';  -- Character'Val(32)
    Exclamation          : constant Character := '!';  -- Character'Val(33)
    Quotation            : constant Character := '"';  -- Character'Val(34)
    Number_Sign          : constant Character := '#';  -- Character'Val(35)
    Dollar_Sign          : constant Character := '$';  -- Character'Val(36)
    Percent_Sign         : constant Character := '%';  -- Character'Val(37)
    Ampersand            : constant Character := '&';  -- Character'Val(38)
    Apostrophe           : constant Character := ''';  -- Character'Val(39)
    Left_Parenthesis     : constant Character := '(';  -- Character'Val(40)
    Right_Parenthesis    : constant Character := ')';  -- Character'Val(41)
    Asterisk             : constant Character := '*';  -- Character'Val(42)
    Plus_Sign            : constant Character := '+';  -- Character'Val(43)
    Comma                : constant Character := ',';  -- Character'Val(44)
    Hyphen               : constant Character := '-';  -- Character'Val(45)
    Minus_Sign           : Character renames Hyphen;
    Full_Stop            : constant Character := '.';  -- Character'Val(46)
    Solidus              : constant Character := '/';  -- Character'Val(47)
9
    -- Decimal digits '0' though '9' are at positions 48 through 57
10
    Colon                : constant Character := ':';  -- Character'Val(58)
    Semicolon            : constant Character := ';';  -- Character'Val(59)
    Less_Than_Sign       : constant Character := '<';  -- Character'Val(60)
    Equals_Sign          : constant Character := '=';  -- Character'Val(61)
    Greater_Than_Sign    : constant Character := '>';  -- Character'Val(62)
    Question             : constant Character := '?';  -- Character'Val(63)
    Commercial_At        : constant Character := '@';  -- Character'Val(64)
11
    -- Letters 'A' through 'Z' are at positions 65 through 90
12
    Left_Square_Bracket  : constant Character := '[';  -- Character'Val(91)
    Reverse_Solidus      : constant Character := '\';  -- Character'Val(92)
    Right_Square_Bracket : constant Character := ']';  -- Character'Val(93)
    Circumflex           : constant Character := '^';  -- Character'Val(94)
    Low_Line             : constant Character := '_';  -- Character'Val(95)
13
    Grave                : constant Character := '`';  -- Character'Val(96)
    LC_A                 : constant Character := 'a';  -- Character'Val(97)
    LC_B                 : constant Character := 'b';  -- Character'Val(98)
    LC_C                 : constant Character := 'c';  -- Character'Val(99)
    LC_D                 : constant Character := 'd';  -- Character'Val(100)
    LC_E                 : constant Character := 'e';  -- Character'Val(101)
    LC_F                 : constant Character := 'f';  -- Character'Val(102)
    LC_G                 : constant Character := 'g';  -- Character'Val(103)
    LC_H                 : constant Character := 'h';  -- Character'Val(104)
    LC_I                 : constant Character := 'i';  -- Character'Val(105)
    LC_J                 : constant Character := 'j';  -- Character'Val(106)
    LC_K                 : constant Character := 'k';  -- Character'Val(107)
    LC_L                 : constant Character := 'l';  -- Character'Val(108)
    LC_M                 : constant Character := 'm';  -- Character'Val(109)
    LC_N                 : constant Character := 'n';  -- Character'Val(110)
    LC_O                 : constant Character := 'o';  -- Character'Val(111)
14
    LC_P                 : constant Character := 'p';  -- Character'Val(112)
    LC_Q                 : constant Character := 'q';  -- Character'Val(113)
    LC_R                 : constant Character := 'r';  -- Character'Val(114)
    LC_S                 : constant Character := 's';  -- Character'Val(115)
    LC_T                 : constant Character := 't';  -- Character'Val(116)
    LC_U                 : constant Character := 'u';  -- Character'Val(117)
    LC_V                 : constant Character := 'v';  -- Character'Val(118)
    LC_W                 : constant Character := 'w';  -- Character'Val(119)
    LC_X                 : constant Character := 'x';  -- Character'Val(120)
    LC_Y                 : constant Character := 'y';  -- Character'Val(121)
    LC_Z                 : constant Character := 'z';  -- Character'Val(122)
    Left_Curly_Bracket   : constant Character := '{';  -- Character'Val(123)
    Vertical_Line        : constant Character := '|';  -- Character'Val(124)
    Right_Curly_Bracket  : constant Character := '}';  -- Character'Val(125)
    Tilde                : constant Character := '~';  -- Character'Val(126)
    DEL                  : constant Character := Character'Val(127);
15
-- ISO 6429 control characters:
16
    IS4                  : Character renames FS;
    IS3                  : Character renames GS;
    IS2                  : Character renames RS;
    IS1                  : Character renames US;
17
    Reserved_128         : constant Character := Character'Val(128);
    Reserved_129         : constant Character := Character'Val(129);
    BPH                  : constant Character := Character'Val(130);
    NBH                  : constant Character := Character'Val(131);
    Reserved_132         : constant Character := Character'Val(132);
    NEL                  : constant Character := Character'Val(133);
    SSA                  : constant Character := Character'Val(134);
    ESA                  : constant Character := Character'Val(135);
    HTS                  : constant Character := Character'Val(136);
    HTJ                  : constant Character := Character'Val(137);
    VTS                  : constant Character := Character'Val(138);
    PLD                  : constant Character := Character'Val(139);
    PLU                  : constant Character := Character'Val(140);
    RI                   : constant Character := Character'Val(141);
    SS2                  : constant Character := Character'Val(142);
    SS3                  : constant Character := Character'Val(143);
18
    DCS                  : constant Character := Character'Val(144);
    PU1                  : constant Character := Character'Val(145);
    PU2                  : constant Character := Character'Val(146);
    STS                  : constant Character := Character'Val(147);
    CCH                  : constant Character := Character'Val(148);
    MW                   : constant Character := Character'Val(149);
    SPA                  : constant Character := Character'Val(150);
    EPA                  : constant Character := Character'Val(151);
19
    SOS                  : constant Character := Character'Val(152);
    Reserved_153         : constant Character := Character'Val(153);
    SCI                  : constant Character := Character'Val(154);
    CSI                  : constant Character := Character'Val(155);
    ST                   : constant Character := Character'Val(156);
    OSC                  : constant Character := Character'Val(157);
    PM                   : constant Character := Character'Val(158);
    APC                  : constant Character := Character'Val(159);
20
-- Other graphic characters:
21/3
{AI05-0181-1} -- Character positions 160 (16#A0#) .. 175 (16#AF#):
    No_Break_Space             : constant Character := ' '; --Character'Val(160)
    NBSP                       : Character renames No_Break_Space;
    Inverted_Exclamation       : constant Character := '¡'; --Character'Val(161)
    Cent_Sign                  : constant Character := '¢'; --Character'Val(162)
    Pound_Sign                 : constant Character := '£'; --Character'Val(163)
    Currency_Sign              : constant Character := '¤'; --Character'Val(164)
    Yen_Sign                   : constant Character := '¥'; --Character'Val(165)
    Broken_Bar                 : constant Character := '¦'; --Character'Val(166)
    Section_Sign               : constant Character := '§'; --Character'Val(167)
    Diaeresis                  : constant Character := '¨'; --Character'Val(168)
    Copyright_Sign             : constant Character := '©'; --Character'Val(169)
    Feminine_Ordinal_Indicator : constant Character := 'ª'; --Character'Val(170)
    Left_Angle_Quotation       : constant Character := '«'; --Character'Val(171)
    Not_Sign                   : constant Character := '¬'; --Character'Val(172)
    Soft_Hyphen                : constant Character := Character'Val(173); '­'; --Character'Val(173)
    Registered_Trade_Mark_Sign : constant Character := '®'; --Character'Val(174)
    Macron                     : constant Character := '¯'; --Character'Val(175)
22
-- Character positions 176 (16#B0#) .. 191 (16#BF#):
    Degree_Sign                : constant Character := '°'; --Character'Val(176)
    Ring_Above                 : Character renames Degree_Sign;
    Plus_Minus_Sign            : constant Character := '±'; --Character'Val(177)
    Superscript_Two            : constant Character := '²'; --Character'Val(178)
    Superscript_Three          : constant Character := '³'; --Character'Val(179)
    Acute                      : constant Character := '´'; --Character'Val(180)
    Micro_Sign                 : constant Character := 'µ'; --Character'Val(181)
    Pilcrow_Sign               : constant Character := '¶'; --Character'Val(182)
    Paragraph_Sign             : Character renames Pilcrow_Sign;
    Middle_Dot                 : constant Character := '·'; --Character'Val(183)
    Cedilla                    : constant Character := '¸'; --Character'Val(184)
    Superscript_One            : constant Character := '¹'; --Character'Val(185)
    Masculine_Ordinal_Indicator: constant Character := 'º'; --Character'Val(186)
    Right_Angle_Quotation      : constant Character := '»'; --Character'Val(187)
    Fraction_One_Quarter       : constant Character := '¼'; --Character'Val(188)
    Fraction_One_Half          : constant Character := '½'; --Character'Val(189)
    Fraction_Three_Quarters    : constant Character := '¾'; --Character'Val(190)
    Inverted_Question          : constant Character := '¿'; --Character'Val(191)
23
-- Character positions 192 (16#C0#) .. 207 (16#CF#):
    UC_A_Grave                 : constant Character := 'À'; --Character'Val(192)
    UC_A_Acute                 : constant Character := 'Á'; --Character'Val(193)
    UC_A_Circumflex            : constant Character := 'Â'; --Character'Val(194)
    UC_A_Tilde                 : constant Character := 'Ã'; --Character'Val(195)
    UC_A_Diaeresis             : constant Character := 'Ä'; --Character'Val(196)
    UC_A_Ring                  : constant Character := 'Å'; --Character'Val(197)
    UC_AE_Diphthong            : constant Character := 'Æ'; --Character'Val(198)
    UC_C_Cedilla               : constant Character := 'Ç'; --Character'Val(199)
    UC_E_Grave                 : constant Character := 'È'; --Character'Val(200)
    UC_E_Acute                 : constant Character := 'É'; --Character'Val(201)
    UC_E_Circumflex            : constant Character := 'Ê'; --Character'Val(202)
    UC_E_Diaeresis             : constant Character := 'Ë'; --Character'Val(203)
    UC_I_Grave                 : constant Character := 'Ì'; --Character'Val(204)
    UC_I_Acute                 : constant Character := 'Í'; --Character'Val(205)
    UC_I_Circumflex            : constant Character := 'Î'; --Character'Val(206)
    UC_I_Diaeresis             : constant Character := 'Ï'; --Character'Val(207)
24
-- Character positions 208 (16#D0#) .. 223 (16#DF#):
    UC_Icelandic_Eth           : constant Character := 'Ð'; --Character'Val(208)
    UC_N_Tilde                 : constant Character := 'Ñ'; --Character'Val(209)
    UC_O_Grave                 : constant Character := 'Ò'; --Character'Val(210)
    UC_O_Acute                 : constant Character := 'Ó'; --Character'Val(211)
    UC_O_Circumflex            : constant Character := 'Ô'; --Character'Val(212)
    UC_O_Tilde                 : constant Character := 'Õ'; --Character'Val(213)
    UC_O_Diaeresis             : constant Character := 'Ö'; --Character'Val(214)
    Multiplication_Sign        : constant Character := '×'; --Character'Val(215)
    UC_O_Oblique_Stroke        : constant Character := 'Ø'; --Character'Val(216)
    UC_U_Grave                 : constant Character := 'Ù'; --Character'Val(217)
    UC_U_Acute                 : constant Character := 'Ú'; --Character'Val(218)
    UC_U_Circumflex            : constant Character := 'Û'; --Character'Val(219)
    UC_U_Diaeresis             : constant Character := 'Ü'; --Character'Val(220)
    UC_Y_Acute                 : constant Character := 'Ý'; --Character'Val(221)
    UC_Icelandic_Thorn         : constant Character := 'Þ'; --Character'Val(222)
    LC_German_Sharp_S          : constant Character := 'ß'; --Character'Val(223)
25
-- Character positions 224 (16#E0#) .. 239 (16#EF#):
    LC_A_Grave                 : constant Character := 'à'; --Character'Val(224)
    LC_A_Acute                 : constant Character := 'á'; --Character'Val(225)
    LC_A_Circumflex            : constant Character := 'â'; --Character'Val(226)
    LC_A_Tilde                 : constant Character := 'ã'; --Character'Val(227)
    LC_A_Diaeresis             : constant Character := 'ä'; --Character'Val(228)
    LC_A_Ring                  : constant Character := 'å'; --Character'Val(229)
    LC_AE_Diphthong            : constant Character := 'æ'; --Character'Val(230)
    LC_C_Cedilla               : constant Character := 'ç'; --Character'Val(231)
    LC_E_Grave                 : constant Character := 'è'; --Character'Val(232)
    LC_E_Acute                 : constant Character := 'é'; --Character'Val(233)
    LC_E_Circumflex            : constant Character := 'ê'; --Character'Val(234)
    LC_E_Diaeresis             : constant Character := 'ë'; --Character'Val(235)
    LC_I_Grave                 : constant Character := 'ì'; --Character'Val(236)
    LC_I_Acute                 : constant Character := 'í'; --Character'Val(237)
    LC_I_Circumflex            : constant Character := 'î'; --Character'Val(238)
    LC_I_Diaeresis             : constant Character := 'ï'; --Character'Val(239)
26
-- Character positions 240 (16#F0#) .. 255 (16#FF#):
    LC_Icelandic_Eth           : constant Character := 'ð'; --Character'Val(240)
    LC_N_Tilde                 : constant Character := 'ñ'; --Character'Val(241)
    LC_O_Grave                 : constant Character := 'ò'; --Character'Val(242)
    LC_O_Acute                 : constant Character := 'ó'; --Character'Val(243)
    LC_O_Circumflex            : constant Character := 'ô'; --Character'Val(244)
    LC_O_Tilde                 : constant Character := 'õ'; --Character'Val(245)
    LC_O_Diaeresis             : constant Character := 'ö'; --Character'Val(246)
    Division_Sign              : constant Character := '÷'; --Character'Val(247)
    LC_O_Oblique_Stroke        : constant Character := 'ø'; --Character'Val(248)
    LC_U_Grave                 : constant Character := 'ù'; --Character'Val(249)
    LC_U_Acute                 : constant Character := 'ú'; --Character'Val(250)
    LC_U_Circumflex            : constant Character := 'û'; --Character'Val(251)
    LC_U_Diaeresis             : constant Character := 'ü'; --Character'Val(252)
    LC_Y_Acute                 : constant Character := 'ý'; --Character'Val(253)
    LC_Icelandic_Thorn         : constant Character := 'þ'; --Character'Val(254)
    LC_Y_Diaeresis             : constant Character := 'ÿ'; --Character'Val(255)
end Ada.Characters.Latin_1;

Implementation Permissions

27
An implementation may provide additional packages as children of Ada.Characters, to declare names for the symbols of the local character set or other character sets. 

Wording Changes from Ada 2005

27.a/3
{AI05-0181-1} Correction: Soft_Hyphen is not a graphic character, and thus a character literal for it is illegal. So we have to use the position value. This makes no semantic change to users of the constant. 

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